| | The Elder Scrolls V Skyrim | |
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SHZ Nemesis

Nombre de messages: 2010 Age: 29 Localisation: Nord Date d'inscription: 01/07/2007
 | Sujet: The Elder Scrolls V Skyrim Dim 12 Déc - 17:15 | |
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SHZ kaneshiro Admin

Nombre de messages: 1685 Age: 36 Date d'inscription: 26/06/2007
 | Sujet: Re: The Elder Scrolls V Skyrim Dim 12 Déc - 19:49 | |
| ALLELUIAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAA _________________ mon sort j' m'en bat les reins, pourvu qu' les miens s'en sortent, j' préfère mourir à se-l'ai, que vivre en galérien,je n'emporterai nada, j' le sais mais peu importe, j' vais leur faire le hala avant d' claquer la porte. |
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SHZ kaneshiro Admin

Nombre de messages: 1685 Age: 36 Date d'inscription: 26/06/2007
 | Sujet: Re: The Elder Scrolls V Skyrim Dim 23 Jan - 6:58 | |
| | Citation: | Skyrim, une image et des infos sur le moteur The Elder Scrolls V Bethesda commence à divulguer de plus en plus d’infos sur The Elder Scrolls V : Skyrim notamment auprès de GameInformer. Le magazine a pu obtenir plusieurs infos sur le nouveau moteur du jeu avec le directeur créatif, Todd Howard. Graphisme Traditionnellement la série nécessite un bon éclairage dynamique mais cette fois, ce sont les ombres qui seront plus fidèles qu’auparavant. “C’est quelque chose que nous avions un peu par le passé avec une gestion de l’ombre approximative, mais pas sur tous les éléments du décor”, a déclaré Howard. “Nous l’avons maintenant sur tout. Cela rend tout simplement beaucoup plus crédible à l’écran.” Autre touche d’immersion, c’est la variété des feuilles des arbres afin de varier au maximum la végétation, le tout avec une animation lorsqu’il y a du vent. La météo a également été revue grâce à une nouvelle méthode sur la gestion des précipitations (pluie ou neige) qui sont encore plus réalistes. Les distances seront plus grandes que dans Oblivion avec un paysage bien rempli notamment avec des montagnes. Comportement Le moteur s’appuie sur le système d’Oblivion sur le comportement où les personnages feront diverses activités au fil de la journée et ils auront ainsi différents caractères spécifiques. Les persos travailleront, suivant la localité, à la ferme ou à la mine par exemple plutôt que de passer leurs journées à vagabonder autour de la ville. Lorsqu’une conversation est interrompue, les personnages peuvent continuer à travailler et ils réagiront de différentes manières suivant les relations qu’ils entretiennent avec vous. Les habitants d’Oblivion étaient généralement mécontents par des réveils à minuit, mais là, ceux de Skyrim accueilleront leurs amis à bras ouverts. Animation Todd Howard est fier de l’utilisation de l’animation dans Skyrim grâce à licence Havok Behavior. Cette technologie permet de lisser les transitions et donner un sens naturel aux différents mouvements du personnage. Cela permet également de poursuivre une activité pendant un dialogue et ils auront à affronter quelques dangers environnementaux. Howard précise aussi que les ennemis et les créatures bénéficieront de l’animation Havok Behavior où leurs animations ne seront pas scénarisées. Quête Morrowind et Oblivion avaient un système identique sur les quêtes secondaires mais dans Skyrim, il y a plusieurs scénarios possibles pour celles-ci, dans lesquelles nous ferons des rencontres semi-aléatoires. Un système, appelé Radiant Story, est mis en place pour adapter les quêtes suivant la localisation de votre perso, sa personnalité et son passé.
Cela complète ce que nous vous avions déjà écrit sur l’article des premières infos en complément des premiers scans parus dans GameInformer. Pour illustrer les capacités du moteur, Bethesda propose (seulement) une image de l’environnement du jeu. |
EN GROS CA VA ETRE UNE TUERIE
_________________ mon sort j' m'en bat les reins, pourvu qu' les miens s'en sortent, j' préfère mourir à se-l'ai, que vivre en galérien,je n'emporterai nada, j' le sais mais peu importe, j' vais leur faire le hala avant d' claquer la porte. |
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SHZ Goon Divo

Nombre de messages: 4137 Age: 32 Date d'inscription: 05/06/2007
 | Sujet: Re: The Elder Scrolls V Skyrim Dim 23 Jan - 13:23 | |
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SHZ Nemesis

Nombre de messages: 2010 Age: 29 Localisation: Nord Date d'inscription: 01/07/2007
 | Sujet: Re: The Elder Scrolls V Skyrim Dim 23 Jan - 14:50 | |
| pouah pouah pouah ! _________________  |
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shz trigun

Nombre de messages: 3395 Age: 30 Localisation: 59 Date d'inscription: 26/06/2007
 | Sujet: Re: The Elder Scrolls V Skyrim Mar 8 Fév - 12:49 | |
| nouvelles images du jeu
http://www.jeuxvideo.com/news/2011/00048699-nouvelles-images-de-the-elder-scrolls-v-skyrim.htm |
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SHZ kaneshiro Admin

Nombre de messages: 1685 Age: 36 Date d'inscription: 26/06/2007
 | Sujet: Re: The Elder Scrolls V Skyrim Jeu 24 Fév - 15:39 | |
| MONSTRUEUX PFFFFFFFFFF CA DEBOITE A MORT VIVEMENT LE 11/11 _________________ mon sort j' m'en bat les reins, pourvu qu' les miens s'en sortent, j' préfère mourir à se-l'ai, que vivre en galérien,je n'emporterai nada, j' le sais mais peu importe, j' vais leur faire le hala avant d' claquer la porte. |
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shz trigun

Nombre de messages: 3395 Age: 30 Localisation: 59 Date d'inscription: 26/06/2007
 | Sujet: Re: The Elder Scrolls V Skyrim Jeu 24 Fév - 17:29 | |
| tu m'as devancé, vraiment tres bon. J'espere pour toi qu'il n'y aura psa de quetes avec des faux folets |
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SHZ Nemesis

Nombre de messages: 2010 Age: 29 Localisation: Nord Date d'inscription: 01/07/2007
 | Sujet: Re: The Elder Scrolls V Skyrim Jeu 24 Fév - 18:15 | |
| ahla vache j ai presque chialé tellement c est beau !!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!! _________________  |
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SHZ kaneshiro Admin

Nombre de messages: 1685 Age: 36 Date d'inscription: 26/06/2007
 | Sujet: Re: The Elder Scrolls V Skyrim Ven 25 Fév - 7:45 | |
| Bon apres plus d'une 50 ene de visionnage du trailer et quelque recherche sur le "langage" du Dovahkiin qui aura une place importante dans le gameplay j'ai trouvé cette page ou il y a une aide a la traduction du langage runique. c'est bien foutu il y a un petit jeu ou il faut retrouver la signification d'un texte ecrit en langage runique et en dessous la signification de chaque mot, en anglais ! mais bon c'est plus facile a traduire en anglais Le runique a son propre alphabet de 34 caracteres differents Voila !!! promis le 11/11/11 le langage runique pour moi n'aura plus de secret petit cadeau ma petite traduction perso de chaque mot runique AAN=une AHRK=et AHST=à BAHLOK=la faim DEIN=garder DIIVON=avaler DO=ne DOVAHKIIN=fils du dragon DRAAL=prier FAH=pour FEYN=fleau FIN=l' FOD=lorsque FUNDEIN=déployé GRAAN=déroute HIN=votre HON=entendre JUN=rois KEIN=guerre KEL=défile KO=dans KOGAAN=bénédiction KRAH=froid KRUZIIK=ancienne LEIN=monde LOS=est MAHFAERAAK=jamais MEYZ=venir MU=nous NAAL=par NOROK=plus féroces NUST=ils OK=son PAAL=ennemis PRODAH=predis STAADNAU=non lié TOL=qui VAAL=baie VAHRIIN=sous serment VED=noir VIING=ailes VOKUL=mal VOKUN=ombre VOTH=avec WAH=à WIN=des salaires ZAAN= ZEYMAH=fréres ZIN=honneur ZINDRO=triomphe _________________ mon sort j' m'en bat les reins, pourvu qu' les miens s'en sortent, j' préfère mourir à se-l'ai, que vivre en galérien,je n'emporterai nada, j' le sais mais peu importe, j' vais leur faire le hala avant d' claquer la porte. |
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SHZ Nemesis

Nombre de messages: 2010 Age: 29 Localisation: Nord Date d'inscription: 01/07/2007
 | Sujet: Re: The Elder Scrolls V Skyrim Ven 25 Fév - 10:32 | |
| t as pris langue runique en 2eme langue ou quoi ? lol _________________  |
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SHZ kaneshiro Admin

Nombre de messages: 1685 Age: 36 Date d'inscription: 26/06/2007
 | Sujet: Re: The Elder Scrolls V Skyrim Ven 25 Fév - 10:39 | |
| T'est pas loin de la verité  voila la page pour vous amusé a dechiffrer le texte runique http://www.gameinformer.com/p/skyrimpuzzle.aspx _________________ mon sort j' m'en bat les reins, pourvu qu' les miens s'en sortent, j' préfère mourir à se-l'ai, que vivre en galérien,je n'emporterai nada, j' le sais mais peu importe, j' vais leur faire le hala avant d' claquer la porte. |
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SHZ kaneshiro Admin

Nombre de messages: 1685 Age: 36 Date d'inscription: 26/06/2007
 | Sujet: Re: The Elder Scrolls V Skyrim Sam 26 Fév - 9:50 | |
| _________________ mon sort j' m'en bat les reins, pourvu qu' les miens s'en sortent, j' préfère mourir à se-l'ai, que vivre en galérien,je n'emporterai nada, j' le sais mais peu importe, j' vais leur faire le hala avant d' claquer la porte. |
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SHZ Goon Divo

Nombre de messages: 4137 Age: 32 Date d'inscription: 05/06/2007
 | Sujet: Re: The Elder Scrolls V Skyrim Sam 26 Fév - 9:54 | |
| et bien mes cocos, c'est du lourd! |
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SHZ kaneshiro Admin

Nombre de messages: 1685 Age: 36 Date d'inscription: 26/06/2007
 | Sujet: Re: The Elder Scrolls V Skyrim Mar 19 Avr - 6:10 | |
| Ils y ont joué les bougre !!!!!!!! et a lire leur resumé je vais me mettre en hibernation jusque novembre parce que la j'en peu plussssssssssssssssssssssssss !!!!! je le veut il me le faut ABSOLUMENT VITEEEEEEE !!! http://www.jeuxvideo.com/articles/0001/00014732-the-elder-scrolls-v-skyrim-preview.htm _________________ mon sort j' m'en bat les reins, pourvu qu' les miens s'en sortent, j' préfère mourir à se-l'ai, que vivre en galérien,je n'emporterai nada, j' le sais mais peu importe, j' vais leur faire le hala avant d' claquer la porte. |
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